ヨハンとイキるポケモン日記

Ruins of Hope

ポケモンについて色々と 不定期更新

【オフレポ】関西シングルFESTAに行ってきました

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サムネ用


記事書くのは久しぶりです、ヨハンです。

7世代ももう終わってしまうので一回くらいは関西遠征したいなーと思い、最近ちょくちょく仲良くさせて頂いてるくりぷとんさんが主催するということで関西シングルFESTAに参加してきたので、初の滞在遠征ということもあり初めてオフレポを書いてみたいとおもいます。


では早速本編に入っていきます。


出発日

大学の授業を終えて家路に向かうヨハンぽけ。

疲れからか、不幸にも黒塗りの高級車に追突…するようなことはなく雨はめちゃくちゃ降ってたものの16時くらいに帰宅し、荷造りを始め17時くらいに忘れ物してないかという恐怖に怯えながら出発。最寄り駅で新幹線の予約を行うがここでプレミに気付く。そう、この男学割を発行してなかったのである()

とはいえ、学割はなくても新幹線はちゃんと乗れるのでしっかりと予約し、東京駅で家に泊まる親戚やシングルFESTAスタッフ、その他仲良い人達へのお土産を買い、大体18時くらいの新幹線に搭乗。新幹線の中では後日観に行く「冴えない彼女の育て方」の映画の前にアニメ本編を見ておこうということでアニメを見たり、ちょくちょく寝たりしてたら新大阪に到着。新大阪でその日ご飯を食べる約束をしていたもとみやさんとuruさんと合流し、店に入ってお蕎麦と焼き鳥をご馳走になってしまいました(お二人は本当にありがとうございました!)、ご飯を食べ終わり、解散したところで僕は親戚の家に向かい、難波駅で道に迷うなどをしながらも泊まる親戚の家に何とか辿り着き初日は終了。


関西シングルFESTA当日


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しっかりと時間内に到着し、くりぷとんさん達スタッフ一同にお土産を渡すことに成功。普段仲良い人やその周りの人達に挨拶し、ルール説明などが終わり対戦がスタート。

今回使用した構築はS16で使用したランドロスカビゴン、ゲンガー 、ウルガモスカミツルギカプ・レヒレ。午前はプレミなどを連発し、0-2で終了()スイスドローで最初2敗した時点でまあ予選抜けはまずないのだが、ドロップするのも勿体ないので続行。お昼はファミレスが混んでいたので澤村さん、くりぷとんさん、メイジアさんと共にコンビニでご飯を買って会場で食べることに。(外に出掛ける際みんなポケモンGOやっててビックリしてた、あと澤村さんが目の前で色違いのナックラー出してた)昼休憩にそこそこ時間があったのでそこで時々通話ポケカやったりしてたがちゃぼん君や、98RTAでご一緒したいっきさんや他にもかそくガブさんとか天音さんなど関西のフォロワーの皆さんに挨拶に行ったりした。

休憩を挟んだ後1-3とかになったりしたが、この日同じく1-3とかになってた身内のKURUと当たったらおもろくね?ゲームクソやしポケカで決着付けね?wみたいな話をしてた(当たらなかった)。その後も関東のオフの常連のくらうでぃあさんや、お昼を一緒に食べたメイジアさんと対戦するなどありましたが、4-3でなんとか勝ち越して予選が終了。予選が終わった後はKURUとポケカしたり、いっきさんとシティリーグ Best16同士(デッキも同じ)で対戦したがこっちが理想通りの展開が出来ず相手の展開を許しLOをくらい完敗()

その後もカードをずっとやってたら3決、決勝の時間になってた。決勝が終わった後はNACKさんとアーリーさんとすけべな人とKURUというメンバーで串カツを食べに行った。店に向かう途中6世代やろうみたいな話になり6世代SDをやったり、6世代の話をしながら店へ到着。そこで食った串カツがありえん美味くて食いすぎてしまってヤバかった(語彙力)


FESTA翌日

この日はアーモンドさんとテイルさんで昼ご飯を食べて遊びに行くみたいな感じだった。僕が行きたかっただけだったのもあったが、ポケ勢らしくポケセンでまずテイルさんと合流し、テイルさんを介してアーモンドさんと合流。ポケセンオーサカ限定のグッズをカード勢の身内のために代行したら金が消えた()

ポケセンを回った後は3人でお好み焼きを食べに行った。

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関西はお好み焼きを店の人が焼いてくれるらしくてすげーなってなった。ご飯を食べてる時は剣盾の環境について考えたり、7世代を振り返ったりしてた。自分がよくアーモンドさんの構築を真似してるのもあってアーモンドさんの言ってることに共感できたり、逆にアーモンドさんが自分の言うことに共感してくれたりもした。

ご飯を食べた後は大阪駅の(?)屋上の広場みたいな場所で診断メーカーの名前を入れると種族の何番目に出てくるQRを使いましょうみたいな診断があって、それで対戦した(自分は確かデデンネの3番目とミノマダム砂地のミノの5番目とかだった)

テイルさんのラランテスに天邪鬼をわすれてデデンネで甘えるを打ったりするなど散々で見事に連敗した()



その後はクソザコRTAの話とかで盛り上がったりなど駄弁りながら、書店に行き色々なアニメ作品の漫画やラノベを見てました。2人ともめちゃ知っててすげーってなってた😳

本屋を回った後は梅田駅のベンチでアニメとかについて駄弁ったりして、自分がこの後映画観に行くのとアーモンドさんが用事があったため18時くらいに解散。

そして澤村さんと入れ違いになりながらも合流、一緒に観に行くぬまうおさんとも合流し3人で「冴えない彼女の育て方」の映画を観に行った。自分はその時まだ一期の四話くらいしか消化できなかったので最低限の設定を道中2人に教えてもらってた。


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映画の内容はネタバレになるので割愛しますが、二時間の上映中三回は泣きそうになったし一回はガチで泣いた

僕が最低限しか知らなくても楽しめたので最低限さえ教えてもらってれば楽しめると思います。(もちろんアニメ見てからが良さげだけど)

とりあえずアニメ見終わったらまた観に行きます(迫真)

映画の後は梅田の地下の洋食屋さんでご飯を食べた。ローストビーフと卵サンドがまじで美味しかった


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ご飯を食べた後は梅田駅の地下を抜けて新大阪まで行き、2人とは解散(梅田駅の地下広すぎてワロタ)


関西最終日


朝8時半に親戚の家を出てポケセンオーサカDXに行こうと思い、心斎橋まで行ったがまだ開いてないためたこ焼きを食おうと心斎橋を歩いたがほとんどやってなくて泣いてた(当たり前である)

やっとのことでたこ焼きが買える店があったのでそこでたこ焼きを買って食べた。

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その後行った道を忘れてしまって戻れなくなったもののなんとかポケセンまで到着。自分も関西限定のビリケンピカチュウが欲しくなったので購入笑


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そんな感じで本当は京都から乗って京都を少し観光してから買えるつもりだったが、心斎橋で色々やってたらそんな時間もなく京都で昼飯を食えなかったのが心残りではあったものの、なんとか帰りのバスに乗車し関西遠征は終了。


こんな感じで関西であったことを書き殴りましたが、どれもマジで楽しかったしいい思い出だったなーと。帰りのバスにこれを書いてますが、関西マジで居心地良かったので暫くこっちに居たかった笑

まあそれでも7世代最後に関西遠征することができて良かったし8世代でも機会があればまた行きたいです!

改めて関西シングルFESTAで関わってくださった皆さん、2日目遊んでくれたあもさん、テイルさん、澤村さん、ぬまうおさんありがとうございました!

長くなってしまったのでこの辺で。ここまで読んでいただきありがとうございました!







Twitter @nomekop_480

【PJCS予選使用構築】追い風始動グラルナ 最高最終1731


【はじめに】 

初めましての方ははじめまして、ヨハンと言います。PJCSお疲れ様でした。普段はシングルレートの方をメインでやっていますが、今回はメガ・ゲンシ・ウルトラネクロズマも全て使えるようになったということで面白そうだと思ったのでPJCS予選に挑戦してみました。せっかくの初ダブルで結果も自分なりに満足できるものだったので構築を紹介させていただきます。

 
以下常体

 

 

 

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【第一回"Haze"ベスト8】拘りカバマンダ

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【はじめに】

 あけましておめでとうございます。ヨハンです。下書きがあったので書き上げて投下しました。

 

【構築経緯】

大会の名前が"Haze"であるので黒い霧を持ったポケモンを使いたい(一応某氏にも使えと言われた)と思ったので、黒い霧を持つポケモンの中で自分が最も信用しているPokémon-Icon 788 3DS.pngから構築をスタート。型は黒い霧を最も活かせるリフレクターを入れ、持ち物は回復が可能なコオリZとした。次にこのレヒレによって色々な構築に対しての切り返しが効くと思ったので、切り返した後にこちらの大きな勝ち筋となれるポケモンとしてPokémon-Icon 373m1 3DS.pngを採用。またこのレヒレは拘り持ちが見せる隙を解消できる点を活かし読まれにくく強力な拘り持ち、終盤の詰めとしてハチマキPokémon-Icon 681 3DS.pngを採用。ここまでで電気の一貫があることと、展開要因が欲しかったので、マンダガルドと共に強力な並びを作れるPokémon-Icon 450 3DS.pngを採用。ここまででゲッコウガリザードンYがキツく感じたのと、レヒレと合わせてリザードンに両対応可能で気持ち害悪対策が可能なスカーフ持ちのPokémon-Icon 479a 3DS.png、レヒレの型の関係上ヒードランが重くなったのと、ゲッコウガに対応可能なポケモンが欲しかったので身代わりPokémon-Icon 233 3DS.pngを採用して構築が完成した。

 

【個別解説】

 

Pokémon-Icon 373m1 3DS.pngボーマンダ@メガ石

特性 いかく→スカイスキン

メガ後実数値 197-175-151-x-112-182(212-76-4-0-12-204)

技構成 恩返し 地震 竜の舞 羽休め

HD:211リザYのめざ氷を87.5%の乱数で耐える

S:ジャローダ抜き

 

 構築のエース。カミツルギルカリオジャローダを意識してSを伸ばした個体を持ってきたが、それらは別のポケモンを起点にしてから処理することが多かった気がするので耐久か火力を伸ばしても良かった気はする。  

 リフレクターと合わせて起点にする範囲を増やせる身代わりを搭載しても良かったかもしれないが、ドランなどが重いのでとりあえず地震で使用した

 

Pokémon-Icon 450 3DS.pngカバルドン@フィラの実

特性 砂起こし

実数値 212-132-171-x-110-67(228-0-140-0-140-0)

技構成 地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

 

よくある木の実持ちの起点作りカバルドン。コケコ入りに主に出してた。無難に強いが過信はできるほどの耐久があるわけではないので扱いが少し難しかった。

 

Pokémon-Icon 681 3DS.pngギルガルド@拘り鉢巻

特性 バトルスイッチ

実数値 159-222-171-x-172-88(188-252-4-0-12-52)

技構成 シャドクロ 聖剣 影撃ち 追い討ち 

 

地雷枠(?) http://kazuo-pkpz.hatenablog.com/entry/S11deck

こちらの記事を参考に運用。火力のおかげで対面性能が高く扱いやすかった。追い討ちは一回だけ決まった。

 

Pokémon-Icon 788 3DS.pngカプ・レヒレ@氷Z

特性 ミストメイカ

実数値 177-x-171-120-151-112(252-0-164-36-4-52)

技構成 熱湯 ムンフォ リフレクター  "Haze"

 

構築の出発点。扱いなれてなかったのであまり出せなかったが、切り返し性能はとても高いと感じた。一回だけバトンパに当たったのでそれには滅法強く出すことが出来た。この型のレヒレを使いこなせるようになるのが今後の課題だと思う。

 

Pokémon-Icon 479a 3DS.pngヒートロトム@拘りスカーフ

特性 浮遊

実数値 125-x-127-172-128-138(0-0-0-252-4-252)

技構成 ボルトチェンジ オバヒ めざ氷 トリック

 

普通のスカーフヒートロトム。初手性能が高いのでよく初手に出してた。選出率は高かったが耐久がないので扱いが難しかった。

 

Pokémon-Icon 233 3DS.pngポリゴン2@進化の奇石

特性 ダウンロード

実数値 191-x-111-139-117-109 (244-0-4-12-20-228)

技構成 トライアタック めざ地 自己再生 身代わり

 

ちょっとだけSラインを伸ばした身代わりポリ2。ドランが重かったりしたので、技構成はhttp://winday77.hatenablog.com/entry/2018/07/15/154617こちらの記事を参考にして使用。ゲッコウガに対しては出していけるが、取り巻きのマンダへの打点がなくてマンダに負けたので色々と考え直すべき枠。

 

 

 

マンダガルドの二体がめっちゃ強かった。オフでしか使ってないがヒトムやクチートスイクンがクソ重かった。レヒレポリ2の枠はもう少し煮詰められると思う。

 

【最後に】

下書きにあって残しておくのもアレなので早急に書いた関係で、ほぼ情報がない記事な気がしますが、ここまで読んでいただきありがとうございました。今年もよろしくお願いします。

 

【S9&ラスチャレ使用構築】ヨハン式ラティランドレヒレサイクル【最高2112最終1945】

S9お疲れ様でした。ヨハンです。

今期は自身初のレート2100を達成できたのでその構築を紹介させていただきます。

並び↓

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S8使用構築の変遷 【最高2001最終1973】

 初めましての方は初めまして。そうでない方はいつもありがとうございます。ヨハンです。

 

今期は前期使用した並びと同じ並びを使用しましたが、中身はシーズン中に色々変えて試したので自分用のメモの意味も込めてその変遷などを含めて使用感などを書いていきたいと思います。

 

並び↓

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以下常体

 

【個別解説】

 

f:id:nomekop_480:20180321232511p:plainゲンガー@ゲンガナイト

特性 呪われボディ→影踏み

 

①実数値(メガ後) 159-x-100-190-124-200(188-0-0-0-68-252)

技構成 シャドボ 滅び 身代わり 守る

 

②実数値(メガ後) 151-x-100-207-115-200 (124-0-0-132-0-252)

技構成 たたりめ ヘド爆 鬼火 身代わり

 

③実数値(メガ後) 159-x-100-190-124-200(188-0-0-0-68-252)

技構成 シャドボ 滅び 道連れ 守る

 

①前期全く選出しなかったので、選出率の改善のために滅びのターン稼ぎ、テッカグヤの宿り木などとの相性の良さ、ゲンガー自体の身代わりの使いやすさを考慮して身代わりを搭載してみたが、選出率はほとんど変わらず。

 

②この個体にすると大幅に選出率が上がった。主にヘド爆を搭載したことによる範囲の拡大、鬼火の(当てさえすれば)使い勝手の良さが要因だと思われる。無難に使いやすい個体だと思った。

 

滅びの歌ゲンガーの取り扱い説明書in対面構築 (無断転載なので問題がありましたらすぐに削除します)という記事を読み、滅びゲンガーの立ち回りを理解し、最終盤はオニゴーリが増加すると思ったことと②の個体を使用した時に周りで削ってゲンガー圏内に入れてからゲンガーを繰り出すという動きができるようになったと考えたので、前期と同じこの個体の採用に踏み切った。この立ち回りを意識した結果、前期と同じ個体でも選出率が大幅に上がった。かなりの確率で1:2が取れたこと、影踏みによって正確なゲームメイクを行うことができ、とても強力であった。最終日までは。最終日になると、オニゴーリに繰り出しても、零度が当たってはいけないターンに当たってしまったり、挑発持ちのギャラドスと多く遭遇してしまったりと滅びの歌をうまく活かせないことが多かった。しかし、このポケモンの使い方を理解でき、この構築の選出に組み込めるようになったことはとても良かったと思う。

 

 

f:id:nomekop_480:20180321232619p:plainガブリアス@こだわりスカーフ

特性 鮫肌

実数値 183-182-115-x-106-169(0-252-0-0-4-252)

技構成 地震 逆鱗 岩雪崩 ステロ

 

前期と同じスカーフガブリアス。ゲンガーの選出が増えたこと、今期はガブリアスを通せる構築が減ってきてこのポケモンを通して勝利した試合は片手で数えられる程度であった。変えるならこの枠であると考えているが対リザードン性能を考えると代わりになるポケモンがいないというのが現状。

 

 

f:id:nomekop_480:20180321232652p:plain霊獣ボルトロス@ウイの実

特性 蓄電

実数値 184-x-91-182-130-125(236-0-4-4-236-28)

技構成 10万 めざ氷 どくどく ボルチェン

 

前期チョッキレボルトを使用していた時に対電気タイプへの性能は素晴らしかったが、ステロで削れやすくて、そこから崩されることが多かったので、そこにケアが効くようレボルトやコケコの攻撃を最低限受けられるようにHDに振り半分回復木の実を持たせて使用した。ステロがなければ木の実のおかげでゲンガーやボルトロスを後出しから処理することもできる(交代際のDダウンや悪巧みを打たれると無理ではあるが)。また、チョッキからの変更により変化技も使えるようになったため毒を入れてみたところ、重めなポリゴン2を崩すことができたり、他にもきついポケモンテッカグヤなどと組み合わせて削り切ったりとかなり使用感は良かった。変わったところではヤミヌケのヌケニンに対しても毒を打って処理できたりもする。

HD:C222メガゲンガーのヘド爆2耐え、C147カプ・コケコのマジシャ(めざ氷)3耐え、メガネC147カプ・コケコのマジシャ2耐え、C216霊獣ボルトロスのめざ氷2耐え

*いずれも木の実発動でもう1回耐える。

 

f:id:nomekop_480:20180321234047p:plainヒードラン

特性 貰い火

①持ち物 風船

    実数値 193-x-127-151-131-141(212-0-4-4-36-252)

    技構成 ラスターカノン 鬼火 ステロ 吠える

 

②持ち物 炎Z

    実数値 167-x-127-182-128-139(4-x-4-252-12-236)

    技構成 オバヒ ラスカノ どくどく ニトロチャージ

 

③持ち物 食べ残し

    実数値 193-x-126-150-173-103(212-0-0-0-252-44)

    技構成 噴煙 大地の力 どくどく 身代わり

 

①技構成と調整は有名なものを使用。このPTでステロと鬼火が使えたら強そうだと思い採用。使用感は悪くなかったが、自分はこの型のヒードランをサイクルに参加させるのが難しく、あまりうまく組み込めなかったため断念。木の実や食べ残しが欲しいとも思ったが、風船があって初めてステロや鬼火が撒きやすい型であると感じたことが難しいと思った要因だったと思う。

 

②ゲンガーの型を②の型に変えたために、オニゴーリに薄くなったと感じたのでその穴を埋める要因として、構築を参考にさせていただいたアーモンドさんからこのドランをオニゴーリ対策として教えて頂いた。レヒレが不利を取るジャローダやゲンガー、フシギバナなどに後投げし、ニトチャの起点にするという動きが強力であった。Zを持たせたことで今までのドランで倒せなかったポケモン(バナやコケコ、ゲンガーなど)を倒せるようになったのも良かった。

 

③前期と同じ調整と技構成。この枠は①②と試して他にも考えたかったが、結局時間がなくなったために使い慣れてフィットしてたこの型に戻ってきた。この型については特に言うことはなく、身代わりを貼った時のアドバンテージはかなり大きかったので、身代わりが貼れる、貼った後にアドが取りやすい構築には積極的に投げていくことを意識した。

 

f:id:nomekop_480:20180321234433p:plainカプ・レヒレ@イアの実

特性 ミストメイカー

実数値 176-x-178-115-150-112(244-0-212-0-0-52)

技構成 熱湯 ムーンフォース リフレクター 瞑想

一見、熱湯はミストフィールドがあるのでアンチシナジーのように見えるが、リフレクターを貼った後も舞ってくる通常ギャラドスが多く感じたこと、ミストフィールドが切れた後もレヒレが場に残る場合もそこそこあったため、使い勝手は悪くなかった。波乗りだったら落ちてたみたいなことは多少あったと言えど、そこまでは多くなく実際に熱湯ならではの勝ちを拾った試合(浮いてるポケモンを焼く、ミストフィールドがない時に交代際に浮いてないポケモンを焼くなど)もあったので、カプ・レヒレの熱湯という技はありかなしで言えば自分は全然ありだと思う。

 

f:id:nomekop_480:20180321234515p:plainテッカグヤ@バンジの実

特性 ビーストブースト

実数値 204-122-154-114-133-85(252-4-132-0-92-28)

技構成 ヘビボン 火炎放射 宿り木 守る

特に変更はなく、言うことも特にない、いつも通りの使用感だった。強いて言うなら相手のボーマンダを見れるように毒の搭載も考えたりしたが、切れる技がないので妥協した。

 

【結果】

TNヨハン 最高レート2001最終レート1973

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【総括】

以下敬体

 

今期は最終日前日に前期に引き続き、2期連続で2000に乗せることができたのは良かったが、最終日に2001から潜るとノータイムで溶かし続けてしまい、朝の9時まで潜り続けても2000復帰チャレンジまで戻ってくることすら出来なかったことがただただ悔しかったです。S9は2000からもっと潜りたいと思ったのでギリギリで2000に乗せるみたいなことはないように、早い段階から2000に乗せられるように頑張っていきたいです。ただ、前期に気づくことが出来なかったことに気付くことができたり、新しい型を試すこともできたので、そこはとても有意義なものになったシーズンだったと思っています。

最後にS8の期間に通話してくださった皆さん、対戦してくださった皆さん本当にありがとうございました!!!

 

追記.QR公開しました。是非使ってみてください。

3ds.pokemon-gl.com

 

 

 

 

 

質問などありましたら@nomekop_480まで気軽にお聞きください